Chapéus Cash Perpétuos e Instáveis
|
Visão Geral |
|
O que são?
|
![]() |
|
Instáveis |
|
Como obter
Carta Salgueiro
Carta Presente
Carta Cãibra
Carta Deviruchi
Carta Salgueiro Ancião
Carta Marduk
Carta Pesadelo
Carta Golem Estalactítico
|
|
Perpétuos |
|
Como obter
|
| Sprite | Nome | Atributos | Efeito a partir do refino +7 | Tipo | Defesa | Peso | Classes | Slot | Materiais para quest de Chapéu Perpétuo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Asas de Anjo Celestiais | Todos os atributos +2 DEFM +5 Reduz o tempo de conjuração em 15% Concede o efeito do Espírito do Super Aprendiz ao ser equipado por essa classe. +2000 de HP e +400 de SP se usado com combo de Super Aprendiz. | Velocidade de movimento +30 A partir do refino +7: Reduz intervalo entre conjurações em 4% por refino. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 2 | 10 | Todas | 1 |
|
![]() | Maça do Atirador de Elite | DES +3, AGI +2 Dano a distância +7% | Aumenta dano da habilidade Ataque Aéreo em 50%. Rajada de Flechas auto conjura Ataque Aéreo em nível 5.A partir do refino +7: Dano a distância +3% por refino. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 0 | 20 | Arqueiro e evoluções | 1 |
|
![]() | Diadema de Freya | INT +4 ATQM +7% | Habilita habilidade Tempestade de JúpiterReduz conjuração de Congelar em 100%.A partir do refino +7: Ignora DEFM do alvo em 3% por refino. Tempestade de Júpiter: Retém as características da habilidade Trovão de Júpiter, incluindo nível. Causa dano em área ao redor do alvo. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 3 | 40 | Mago, Bruxo e evoluções | 1 |
|
![]() | Elmo de Osso Abissal | VIT +4 Máx. HP +10% Reduz dano Neutro em 5% | Habilita habilidade Crux SanctumDano de Crux Divinum +35%.A partir do refino +7: Reduz dano Neutro em 3% por refino. Crux Sanctum: Retém as características da habilidade Crux Magnum, incluindo nível. Não causa dano no usuário. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 7 | 80 | Espadachim, Templário e evoluções | 1 |
|
![]() | Chifres Majestosos Onipotentes | FOR +4 ATQ +15 | Aumenta dano das habilidades Impacto de Tyr, Brandir Lança, Perfurar e Lança Bumerangue em 35%.A partir do refino +7: ATQ +5 por refino. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 5 | 70 | Espadachim, Cavaleiro e evoluções | 1 |
|
![]() | Quepe Formal | DES +3, AGI +2 Velocidade de ataque +5% | Ao usar Invocar Esfera Espiritual: Conjura sem tempo de conjuração Invocar Esfera Espiritual em nível 5.Habilidades de Combo causam dano em área ao redor do alvo. A partir do refino +7: Velocidade de ataque +5% por refino. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 2 | 10 | Noviço, Monge e evoluções | 1 |
|
![]() | Capelo do Arquimago Arcano | INT +3, AGI +2, DES +2 ATQM +7% Reduz intervalo entre conjurações em 7% | Habilita habilidade Suffragium nível 3 em si próprio.Reduz conjuração de Escudo Mágico em 75%.A partir do refino +7: Reduz intervalo entre conjurações em 5% por refino. *Tempo de pós conjuração reduzido em 100%. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 2 | 30 | Mago, Noviço e evoluções, Espiritualista | 1 |
|
![]() | Tiara da Abelha Imperatriz | INT +3, FOR +1 Max SP +150 Indestrutível | Dano de Disparo de Esferas Espirituais +25% e passa a causar dano em área ao redor do alvo.Conjura Invocar Esfera Espiritual nível 1 ao usar Punho Supremo de Asura ou Disparo de Esferas Espirituais.A partir do refino +7: Max SP +30 por refino. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 2 | 10 | Noviço, Monge e evoluções | 1 |
|
![]() | Coroa do Líder Soberano | Todos os atributos +1 Resistência a raça Humanoide +12% | Habilita Absorver Esferas Espirituais nível 1 apenas em mapas PvP/WoE.Habilita Kaupe nível 3 (cooldown: 5s).A partir do refino +7: Resistência a raça Humanoide +2% por refino. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 3 | 20 | Todas, exceto Aprendiz | 1 |
|
![]() | Gatinho Dorminhoco | Todos os atributos +2 DEFM +15 Resistência a danos a distância +10% | Habilita Proteger Terreno nível 1.Habilita Salto nível 5 (cooldown: 1s).A partir do refino +7: Resistência a danos a distância +2% por refino. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 1 | 50 | Todas, exceto Aprendiz | 1 |
|
![]() | Chapéu Chinês do Andarilho | AGI +3, FOR +1, DES +1 Velocidade de ataque +10% Esquiva +15 | Ao usar Apunhalar: conjura Remover Escudo no nível aprendido ou nível 1.Ao usar Ataque Surpresa: a chance da habilidade causar Atordoamento e Cegueira para 50%.Aumenta dano de Ataque Surpresa em 25%.A partir do refino +7: Velocidade de ataque +5% por refino. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 3 | 50 | Gatuno, Arruaceiro e evoluções | 1 |
|
![]() | Coroa da Ascensão | SOR +4, FOR +2, AGI +2 Precisão +20 ATQ +7 | Habilita habilidade Mammonita ExplosivaPermite Impulso do Carrinho nível 1.A partir do refino +7: SOR +1, Precisão +5, ATQ +3 por refino. Mammonita Explosiva: Retém as características da habilidade Mammonita, incluindo nível. Causa dano em área, delay reduzido. Custo de Zeny: -70%. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 3 | 60 | Mercador e evoluções | 1 |
|
![]() | Auréolas de Anjo | INT +3, VIT +3 Máx. HP +10% | 35% de chance de conjurar Assumptio nível 1 ao usar Curar.Reduz conjuração de Kyrie Eleison, Magnificat e Santuário em 50%.Reduz pós conjuração de Graça Divina em 50%.A partir do refino +7: Máx. HP +5% por refino. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 0 | 30 | Noviço, Sacerdote e evoluções | 1 |
|
![]() | Asas de Vorgaroth | INT +4, DES +1 Efetividade de cura +30% | Reduz pós conjuração de Curar em 50%.Habilita Cura CorrompidaA partir do refino +7: Efetividade de cura +7% por refino. Cura Corrompida: Retém as características de Curar, incluindo nível. Causa dano em qualquer elemento (exceto Sagrado) em área. Não pode ser usada em si fora de PvP. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 3 | 10 | Noviço, Sacerdote e evoluções | 1 |
|
![]() | Cartola Ilusionista | INT +3, DES +3 ATQM +5% | Ao usar Lanças de Fogo, Lanças de Gelo, Relâmpago ou Coluna de Pedra: Conjura a mesma habilidade em nível 5 sem conjuração.Dano de Bolas de Fogo, Tempestade de Raios e Fúria da Terra +75%.Reduz conjuração de Bolas de Fogo, Tempestade de Raios, Fúria da Terra em 25%. A partir do refino +7: ATQM +3% por refino. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 3 | 50 | Mago e evoluções | 1 |
|
![]() | Disfarce de Gatinho | AGI +4, SOR +2 Velocidade de ataque +10% Dano crítico +10% Taxa de Crítico +5 | Habilita Lâminas SónicasDano de Tocaia +25%.A partir do refino +7: Velocidade de ataque +5% por refino. Lâminas Sónicas: Retém as características de Lâminas Destruidoras, incluindo nível. Ataques básicos podem ser realizados durante a execução. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 2 | 10 | Gatuno e evoluções | 1 |
|
![]() | Lenço do Oráculo | INT +2, AGI +2, DES +2 Recuperação de SP +12% | Habilidades de dança possuem área de 11x11. Estilingue causa dano em área baseado na INT base do usuário.Dano de Estilingue +75%.A partir do refino +7: Recuperação de SP +5% por refino. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 2 | 10 | Arqueira, Dançarina e evoluções, Só para personagens femininos | 1 |
|
![]() | Chapéu Melódico | INT +2, VIT +2, DES +2 Recuperação de SP +12% | Habilidades musicais possuem área de 11x11. Flecha Melódica causa dano em área baseado na INT base do usuário.Dano de Flecha Melódica +75%.A partir do refino +7: Recuperação de SP +5% por refino. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 2 | 10 | Arqueiro, Bardo e evoluções, Só para personagens masculinos | 1 |
|
![]() | Lif Radioativa | INT +2, DES +2 Velocidade de movimento +25 | Permite o uso de Terror Ácido sem Frasco de Ácido.Reduz conjuração de Terror Ácido em 30%. A partir do refino +7: INT +1, ATQ +5 por refino. *Efeito de quebrar armadura requer Frasco de Ácido. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 2 | 10 | Mercador, Alquimista e evoluções | 1 |
|
![]() | Coroa do Usurpador de Mentes | AGI +2, FOR +2, DES +2 ATQ +8 Reduz intervalo entre conjurações em 8% | Habilita Plágio Transcendental no nível do refinamento.A partir do refino +7: ATQ +3, Delay de Habilidades -3% por refino. Plágio Transcendental: Permite aprender habilidades transcendentais via NPC Plagiadora, limitado pelo nível de Plágio. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 3 | 10 | Gatuno, Arruaceiro e evoluções | 1 |
|


Carta Salgueiro


Ataque Aéreo
Tempestade de Júpiter
Congelar
Trovão de Júpiter
Crux Sanctum
Crux Divinum
Crux Magnum
Impacto de Tyr
Brandir Lança
Perfurar
Lança Bumerangue
Invocar Esfera Espiritual
Suffragium
Escudo Mágico
Disparo de Esferas Espirituais
Punho Supremo de Asura
Absorver Esferas Espirituais
Kaupe
Proteger Terreno
Salto
Remover Escudo
Ataque Surpresa
Mammonita Explosiva
Impulso do Carrinho
Mammonita
Assumptio
Kyrie Eleison
Magnificat
Santuário
Graça Divina
Curar
Cura Corrompida
Lanças de Fogo
Lanças de Gelo
Relâmpago
Coluna de Pedra
Bolas de Fogo
Tempestade de Raios
Fúria da Terra
Lâminas Sónicas
Tocaia
Lâminas Destruidoras
Estilingue
Flecha Melódica
Terror Ácido
Plágio